مراجعة Harold Halibut: تمهل في مغامرة الخيال العلمي هذه المتوقفة عن الحركة
هارولد هلبوت يتحرك في وتيرته الخاصة. مغامرة تعتمد على التوجيه والنقر، تم تصميمها باستخدام مواد من العالم الحقيقي ثم يتم تحريكها بتقنية إيقاف الحركة، هارولد هلبوت يروي قصة تكون في بعض الأحيان بطيئة ومثقلة، وفي أحيان أخرى، مريحة ودافئة. إنه يشبه إلى حد ما ما يمكن أن يحدث إذا تعاون Wes Anderson مع Aardman Animations لصنع لعبة خيال علمي. وهذا يعني أنها ساحرة ومبنية بقدر لا يصدق من العناية والتفاصيل. كلعبة، إنها أشياء قياسية – ولكن باعتبارها مكانًا للتجربة، لا يوجد شيء يضاهيها تمامًا.
يقول المطورون في الاستوديو الألماني Slow Bros. أن كل عنصر فيه هارولد هلبوت تم “صنعه يدويًا بدقة باستخدام تقنيات النحت وصنع النماذج التقليدية.” والكثير من متعة اللعبة تأتي من الترف في تلك التفاصيل.
تجري اللعبة في محيط كوكب غريب. مع أن الأرض أصبحت غير صالحة للسكن، تنطلق سفينة تدعى فيدورا للبحث عن عالم جديد للسكن فيه، وبعد 250 عامًا، أصبحت السفينة بمثابة مدينة في أعماق عالم المحيطات التي تحطمت عليها في النهاية. أنت تلعب دور هارولد، العامل الماهر. هارولد هلبوت تلعب مثل لعبة مغامرة مبسطة – فكر جزيرة القرد أو غامض – حيث تقوم في الغالب بالركض لأداء سلسلة من المهام، مثل توصيل العناصر أو مسح الكتابة على الجدران. يمكنك البقاء على المسار الصحيح باستخدام المساعد الرقمي الشخصي (PDA) المكتنز والممتع الذي يحتوي على قائمة مهام، وتطبيق مراسلة، ودفتر ملاحظات مدمج حيث يرسم هارولد أفكاره.
تقدم القصة في النهاية زوجًا من الألغاز المتنافسة في شكل ما حدث بالفعل على الأرض على مدار القرنين الماضيين واكتشاف الحياة على كوكب غريب غير مسمى. إن التقلبات والمنعطفات في السرد لطيفة وتوفر في الغالب ذريعة للتسكع في بعض الأماكن الرائعة.
تجري معظم أحداث اللعبة في لعبة Fedora، التي تتمتع بإحساس غريب وحيوي. يمكنك المشي عبر منطقة تجارية مكتملة بحانة حيث تقدم ذراع الروبوت المشروبات ومتجرًا للسلع الرياضية يحتوي على جهاز محاكاة للتزلج (على الرغم من حقيقة أنه لا أحد على متن الطائرة يعرف حقًا ما هو الثلج). توجد شقق جذابة بها كراسي مريحة وأرفف كتب محشوة وغرف شاي. يقوم نظام الأنبوب الحرفي بنقل السكان من مكان إلى آخر. في وقت لاحق، ستتوجه إلى مستوطنة كائنات فضائية تبدو غريبة حقًا، مع ربما أغرب مكتبة رأيتها على الإطلاق. الميزة المفضلة لدي هي زر التكبير/التصغير الذي يتيح لك التوقف والاطلاع على كل شيء. هناك زاوية معينة للقراءة لا بد أنني مررت بها عشرات المرات، لكنني كنت أتوقف دائمًا لتفحصها عن كثب فقط لأنها كانت باردة جدًا.
وبينما كنت أستمتع بنسيج العالم، شعرت في بعض الأحيان أن اللعبة كانت تجبرني على الانغماس في كل شيء لأن كل شيء كان بطيئًا للغاية. حتى عند استخدام زر الركض، لا يبدو أن Harold في عجلة من أمره أبدًا، وعليك بانتظام الجلوس وانتظار الرسوم المتحركة – مثل إغلاق الباب أو وصول المصعد – حتى تكتمل قبل أن تتمكن من المتابعة. هارولد حتى محادثات ببطء. في البداية، وجدت الأمر محبطًا، لكنني وجدت نفسي في النهاية معتادًا على الإيقاع المحدد. هناك لحظات يمكن أن تضيف فيها إلى السحر، مما يساعدك على اكتشاف تفاصيل معينة، مثل المجسات المنزلقة على نافذة الكوة التي ربما فاتتك.
بالطبع، قد تختلف المسافة المقطوعة. حتى عندما أبطأت نفسي لتقدير اللعبة، كانت لا تزال هناك بعض اللحظات المحبطة؛ في مرحلة ما، كنت ضائعًا في مستوطنة فضائية صغيرة، واستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يتمكن هارولد من العودة بشق الأنفس. كما أن كل شخص في فيدورا يتحدث كثيرًا. تتضمن بعض مسارات القصة الاختيارية مجرد الجلوس والاستماع إلى الخطب اللاذعة الطويلة، والتي لا يكون الكثير منها مثيرًا للاهتمام.
بينما هارولد هلبوت يقدم رؤية دافئة ومريحة للمستقبل لاستكشافها، عليك أن تتحمل بعض لحظات التثاقل للاستمتاع بها حقًا. إذا كنت هنا فقط من أجل قصة مثيرة أو ألغاز مثيرة للتفكير، فسوف تشعر بخيبة أمل. بدلا من ذلك، اللعب هارولد هلبوت يشبه إلى حد ما النظر إلى بيت الدمية المصنوع بشكل رائع، والذي يقدم رؤية مستقبلية منعشة ترغب فقط في الوصول إليها واللعب بها.
هارولد هلبوت متوفر الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series X/S (بما في ذلك Game Pass).
اكتشاف المزيد من مجلة الإبداع
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.