، مقالات،

مراجعة Crow Country: إحياء قاتم ومجيد لرعب البقاء في التسعينيات


على الرغم من أن ألعاب الرعب الحديثة أصبحت غامرة بشكل مثير للقلق، إلا أنه لا يزال هناك مكان للمزاج الخاص لرعب البقاء على قيد الحياة في المدرسة القديمة. من خلال مجموعة من العناصر المرئية القاتمة، والألغاز الغامضة، والوتيرة البطيئة، وأدوات التحكم القديمة، أصبحت ألعاب عصر PlayStation مثل مصاص الدماء و التل الصامت كانوا قادرين على خلق نوع مميز من التوتر والرعب. بلد الغراب هو ما يمكن أن يحدث إذا لم يخرج هذا النوع من الألعاب عن الموضة أبدًا. إنه يتمتع بمظهر ومظهر الكلاسيكيات ولكن مع القدر المناسب من الازدهار الحديث. إنها لقمة مثالية من الرعب الكلاسيكي.

بلد الغراب تأتي من استوديو SFB Games المستقل – بقيادة الأخوين توم وآدم فيان – والذي تمكن حتى الآن من إنشاء مكتبة منتقاة تمامًا من الإصدارات. كان هناك عنوان إطلاق Switch الممتع snipperclips، لغز القتل بالنقر والنقر برج تانجلوالآن لعبة رعب البقاء المظلمة. بلد الغراب لا يستحضر فقط التسعينات – تم ضبطه خلال هذه الفترة أيضًا. تدور أحداث اللعبة بأكملها في متنزه أتلانتا الترفيهي المهجور في عام 1990، حيث تنطلق امرأة تدعى مارا للبحث عن مالك الحديقة المراوغ الذي اختفى في ظروف غامضة. وبطبيعة الحال، المكان يعج بالوحوش والغموض.

أول شيء ستلاحظه هو إلى أي حد تبدو هذه اللعبة وكأنها لعبة 32 بت. الاهتمام بالتفاصيل لا تشوبه شائبة، بدءًا من الشخصيات الممتلئة إلى الأنسجة الغامضة إلى الأصوات المقرمشة والمشوهة. حتى القوائم مناسبة للفترة. يمتد هذا إلى كيفية لعب اللعبة وكيفية تنظيمها. في البداية، لا تستطيع Mara سوى الوصول إلى جزء صغير من الحديقة، ولكن ببطء، ستفتح المزيد من خلال جمع العناصر الغامضة، والمفاتيح ذات الألوان المحددة، وحل الألغاز الغريبة جدًا. الحديقة نفسها مخيفة وكوميدية في نفس الوقت، كما لو كانت الحديقة الأصلية مصاص الدماء تم عبور القصر مع خمس ليال في فريدي.

أنت تتحرك مثل دبابة: الحركة بطيئة، عليك التوقف لإطلاق النار على أعداء يشبهون الزومبي، والهدف محبط عمدًا لزيادة التوتر. وبالمثل، يتعين عليك التعامل مع موارد محدودة، مع ذخيرة وأدوية قليلة نسبيًا لمواصلة مسيرتك. كل هذا يعرض حتى اللقاءات الصغيرة للخطر. أنت تفعل لا تريد أن تضيع الرصاص. من المفيد أن تكون تصميمات الوحوش مزعجة حقًا، مع وجود أطفال صغار يركضون بسرعة، ووحوش ذات أرجل طويلة، ونقط متحركة ذات وجوه.

ما هو أبرز ما في الأمر بلد الغرابومع ذلك، فهي تعتمد على حساسيات المدرسة القديمة مع بعض التعديلات المرحب بها للغاية على جودة الحياة. ولعل أكبرها: الكاميرا ثلاثية الأبعاد في الواقع، لذا يمكنك تحريكها لإلقاء نظرة أفضل على البيئة المحيطة بك. ولكن هناك أيضًا خيار تحكم أكثر حداثة لتصوير أفضل، ونظام تلميح محدود عندما تفوت أحد تلك القرائن الصغيرة، وخريطة مفيدة للغاية، وغرف آمنة تشعرك بالأمان بالفعل، حتى تتمكن من التقاط أنفاسك والتخطيط لخطوتك التالية . يوجد أيضًا وضع يزيل الأعداء تمامًا إذا كنت ترغب فقط في الاستكشاف.

الشيء المثير للإعجاب هو أن هذه التحديثات لا تتخلص من هذا التوتر الكلاسيكي. إنهم ببساطة يزيلون بعض (وليس كل) الإحباط الكامن فيه ربما يكون رعب البقاء على قيد الحياة في حقبة التسعينيات هو المثال الأكثر سهولة في هذا النوع مع الحفاظ على الشكل والمظهر والشخصية. بلد الغراب يفعل كل هذا بينما يروي لغزًا ممتازًا يتسع نطاقه بشكل كبير على مدى خمس ساعات أو نحو ذلك من وقت اللعب. إنها لا تتجاوز إلهاماتها تمامًا، ولكنها ستذكرك لماذا أحببتها كثيرًا في المقام الأول.

بلد الغراب متاحة الآن على أجهزة PS5 وSteam وXbox Series X/S.


اكتشاف المزيد من مجلة الإبداع

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من مجلة الإبداع

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading