تتيح لك Civilization 7 مزج التاريخ ومطابقته — وهو أمر مذهل
تخيل أن القيصر أوغسطس على رأس جيش من المحاربين المغول أو بن فرانكلين يبني سور الصين العظيم. في سيد ماير الحضارة 7مثل هذه الرحلات من الخيال التاريخي يمكن أن تصبح حقيقة تاريخية. تحتوي اللعبة على عصور جديدة لتختبرها، وحضارات جديدة يجب بناؤها، وقادة جدد لإرشادهم، ولأول مرة في تاريخ الامتياز – القدرة على المزج والتوفيق بين القادة والحضارات لبناء إمبراطورية أحلامك الجامحة. الحافة أتيحت لي الفرصة لاختبار اللعبة والتحدث مع مطوريها في Firaxis Games. لم يكن العرض التوضيحي الموجز الذي استمر لمدة ثلاث ساعات وقتًا كافيًا للتعرف على مدى نجاح القادة والحضارات المختلفة في العمل معًا، لكنني غادرت وأنا أشعر بالإثارة بشأن جميع الطرق الحضارة السابعة تهدف إلى تغيير مسار التاريخ.
في السابق الحضارة في الألعاب، كانت الحضارة المدنية مرتبطة دائمًا بزعيم معين كان عادةً، ولكن ليس دائمًا، رئيس دولة جديرًا بالملاحظة. قدمت التكرارات اللاحقة للعبة قادة متعددين للمدن المدنية، وفي بضع مناسبات حيث كان ذلك منطقيًا تاريخيًا، يمكن لزعيم واحد أن يمتد بين عدة مدنيات مثل فرنسا وإنجلترا حيث كان لكل منهما إمكانية الوصول إلى إليانور من آكيتاين، التي، خلال فترة عملها الطويلة على نحو غير عادي، -حياة الفترة الزمنية، كانت ملكة كلا البلدين.
“لقد عرفنا منذ فترة طويلة أن مجتمعنا يريد مجموعة أدوات “بناء حضارتي الخاصة”.”
في الحضارة السابعة، لم يعد القادة مرتبطين ببلدان معينة، مما يمنح اللاعبين الفرصة لتضافر القدرات الخاصة والمكافآت التي يتمتع بها القادة مع السمات والوحدات الفريدة من نوعها لمختلف المواطنين.
“لقد عرفنا منذ فترة طويلة أن مجتمعنا يريد مجموعة أدوات “بناء حضارتي الخاصة”،” إد بيتش، المدنية 7يقول المدير الإبداعي لـ. وأوضح بيتش أن مشاكل التوازن جعلت هذه الميزة غير مجدية في الألعاب السابقة، لكنها كانت أولوية بالنسبة لها المدنية 7. “إذا جعلنا جميع القادة متوازنين مع بعضهم البعض، وجميع المدن متوازنة مع بعضها البعض، فإن الخلط والمطابقة سينجح”.
قبل أ المدنية 7 تبدأ اللعبة، سيختار اللاعبون قائدهم، ثم مدنيهم. ستقدم اللعبة توصيات بشأن ماهية المدنية التي تناسب قائدًا معينًا وفقًا لنقاط القوة و”الأنماط” المحددة لكل منهما. اخترت أمينة، الملكة المحاربة لزازاو، كقائدة لي. إنها قائدة اقتصادية وعسكرية مناسبة للمواطنين الذين يحبون القتال أو كسب الكثير من المال. أنا لا أحب القتال، لكن المال يحكم كل شيء من حولي، لذلك قررت السعي لتحقيق نصر اقتصادي. وعلى الرغم من أن صفاتها تجعلها مناسبة تمامًا لحضارة مثل مصر أو روما، إلا أنني اخترتها لقيادة مواطنيها الأصليين في أكسوم.
في السابق المدنية المباريات، حتشبسوت ستقود مصر. في الحضارة 7ومع ذلك، فالخيار لك، ويمكنك أن ترى ما هي الحضارات المختلفة التي من الأفضل أن تحكمها.
بحسب بيتش، المدنية يتم تطوير الألعاب وفق معادلة بسيطة حيث ثلث اللعبة جديد، والثلث الآخر محدث، والثلث الأخير يبقى كما هو.
رغم ذلك الحضارة هي إحدى سلسلة ألعاب “جوهر أنا”، لقد تخطيتها تمامًا المدنية 6. ولكن عندما لعبت العرض التوضيحي للعبة Civ 7، أدركت أن طريقة اللعب لحظة بلحظة تقع ضمن فئة “بقيت على حالها”. على الرغم من فقدان اللعبة بأكملها، فقد تمكنت من تحليل واجهة المستخدم الجديدة بالنسبة لي. وما لم أفهمه تمامًا، مثل الميزة التي تسمح للاعبين بتطوير مناطق متخصصة داخل المدينة، كان البرنامج التعليمي للعبة جيدًا جدًا في اللحاق بي.
إحدى الميزات التي كانت جزءًا من شريحة “التحديث” في الحضارة وكانت فطيرة التنمية نظام العصر التاريخي. في حين كان مرور الزمن يتسم من قبل بتقدم الحضارة من العصر القديم إلى العصر الكلاسيكي، فقد قام فيراكسيس بتبسيط العديد من العصور التاريخية في ثلاثة فصول فقط – العصور القديمة، والاستكشاف، والحديث. يوجد داخل كل فصل مسارات أو أهداف قديمة يسعى اللاعب إلى تحقيقها مع ترتيب كل مسار في واحدة من أربع فئات ستبدو مألوفة بالنسبة له الحضارة– رؤوس مثلي – اقتصادية، وعسكرية، وثقافية، وعلمية. وبما أنني كنت أسعى لتحقيق النصر الاقتصادي، فإن مسار الإرث المصاحب لذلك يتطلب مني القيام بأشياء مثل إنشاء العديد من طرق التجارة أو جمع مجموعة واسعة من الموارد التي قد يدفعها زعماء العالم الآخرون للحصول على أيديهم.
في قلب الحضارة 7 هي فكرة أن التاريخ مبني في طبقات. استخدم بيتش تطور مدينة لندن كمثال، موضحًا كيف غيرت الإمبراطوريات المختلفة وجه المدينة بشكل كبير. قام الرومان ببناء أسوار المدينة التي قام الساكسونيون بتحسينها لاحقًا قبل مجيء النورمان وتحديثها بشكل أكبر.
تأتي القدرة على مزج الحضارات ومطابقتها من هذا المفهوم “المتعدد الطبقات” للتاريخ، ولا ينتهي الأمر عندما يختار اللاعب قائده وحضارته لأول مرة. لأول مرة في تاريخ السلسلة، سيتمكن اللاعبون من تغيير حضارتهم في نقاط مختلفة طوال اللعبة. تقوم اللعبة بتتبع القرارات التي اتخذها اللاعبون والمسارات القديمة التي اتبعوها، ثم عندما يتقدم اللاعب إلى الفصل التالي من التاريخ، سيحصل على حضارة جديدة لقيادتها بناءً على اختياراته.
على سبيل المثال، في بداية عصر الاستكشاف، ربما كان لدي خيار التحول من مدينة أكسوم إلى مدينة مدنية أخرى تركز على الاقتصاد مثل الهولنديين. أو لو كنت قد انغمست في قدراتها العسكرية، ربما كنت قد حصلت على الإمبراطورية الإسبانية بدلاً من ذلك.
وعلى الرغم من أن فكرة قيادة بن فرانكلين للصينيين قد تزعج بعض هواة التاريخ، فإن فكرة تطور الحضارات إلى شيء جديد بناءً على المسارات التي تسلكها والتقنيات التي تطورها هي فكرة تاريخية سليمة. إن التطورات المختلفة التي شهدتها لندن من عاصمة رومانية إقليمية إلى جوهرة تاج الإمبراطورية البريطانية هي مجرد مثال واحد.
يقول بيتش: “لدينا نظام يستمع إلى الأحداث التي تحدث في عالم اللعبة”. “ولديها عدة آلاف من القصص الصغيرة التي يمكن أن تخرج من اللعبة بسبب حدوث شيء ما.”
لا يجب أن تكون هذه الأحداث تهز الحضارة أيضًا على نطاق واسع. لقد طوّر علمائي تقنية جديدة لمعالجة الطعام، ولكنهم كانوا بحاجة إلى معرفة كيفية نشرها: هل ينبغي عليهم استخدامها مع بعض أنواع التوت المر لجعلها أكثر قبولا أو استخدامها لنقع بعض لحم الضباع؟ وبما أن فكرة أكل الضبع المشوي لم تكن جذابة للغاية، فقد اخترت التوت مما أدى إلى اكتشاف كيفية زراعة الزيتون.
أشعر بالأسف الشديد لأن العرض التوضيحي لم يسمح لي بالتقدم إلى العصر التالي لأرى مدى تأثير الزيتونة المتواضعة على تاريخ حضارتي أو على الحضارة الجديدة التي كان من الممكن أن تتطور إليها أكسوم. لقد كان هذا النوع من رواية القصص الأسرية مفقودًا الحضارة الألعاب، لذلك أنا حريص على رؤية كل التواريخ الجديدة الحضارة 7 سوف تمكنني من الكتابة.
حضارة سيد ماير 7 سيتم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac وXbox وPlayStation وNintendo Switch في 11 فبراير 2025.
اكتشاف المزيد من مجلة الإبداع
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.