تكافئ Epic الآن منشئي Fortnite على المدة التي يقضيها الأشخاص في تجاربهم
فورتنايت يضيف المطور Epic Games مقياسًا جديدًا لـ “وقت اللعب” إلى الحسابات التي تحدد المبلغ الذي يتم دفعه لمنشئي المحتوى مقابل فورتنايت الخبرات (تسمى “الجزر”) التي يقومون بها. سيتم قياس وقت اللعب جنبًا إلى جنب مع شعبية اللاعب ومقاييس الاحتفاظ باللاعب التي قدمتها Epic عند طرحها لنظام مدفوعات المنشئ المحدث في مارس.
هذا هو أول تعديل رئيسي لنظام المدفوعات المحدث الذي قدمته Epic جنبًا إلى جنب مع Unreal Editor لـ فورتنايت. توفر هذه الأدوات الكثير من الطرق الجديدة لإنشاء ألعاب وعوالم افتراضية ، ويعطي نظام المدفوعات الجديد 40 بالمائة من صافي إيرادات اللعبة للمبدعين (على الرغم من أن Epic تتنافس على هذه الأموال أيضًا). تأمل Epic في أن تجذب الأدوات وهيكل المدفوعات المنقح المزيد من المبدعين فورتنايت الجزر – والتي يمكن أن تمنعهم من البناء لمنصات منافسة مثل Roblox.
مع التغييرات التي تم إجراؤها على المقاييس ، حان وقت اللعب فورتنايت سيتم تعزيز الجزر في كيفية وزن المقاييس ، وفقًا لمدونة Epic. جزء من سبب تعديل Epic لهذه المقاييس هو أن المبدعين ليس لديهم الكثير من الأدوات لجلب لاعبين جدد بسهولة إلى فورتنايت، يقول ساكس بيرسون ، نائب الرئيس التنفيذي لشركة Epic للنظام البيئي Fortnite ، في مقابلة مع الحافة. إذا لم تستطع Epic في الوقت الحالي تقديم هذه الأنواع من أدوات الاستحواذ ، “يجب علينا التقليل من أهمية الاستحواذ والاتصال الهاتفي” بالمتعة في النظام البيئي “، كما يقول بيرسون.
على سبيل المثال، فورتنايت لا يدعم الارتباط العميق في الوقت الحالي ، لذلك لزيارة جزيرة ، عليك كتابة رمز جزيرة يدويًا. يمكن لمنشئي المحتوى مشاركة هذه الرموز الرقمية بسهولة من خلال وسائل التواصل الاجتماعي ، ولكن لا يزال يتعين على اللاعبين اتخاذ الخطوة لإدخالها. “الطريقة الأكثر ارتباطًا التي يمكن أن نجد أن اللاعبين يستمتعون بها هي شيء بسيط مثل مقدار الوقت الذي يقضونه فيه جزيرة ، “يقول بيرسون. ليس لدى Epic أي مقاييس جديدة “في جدول الأعمال” ، وفقًا لبيرسون ، على الرغم من أنه يتوقع أن تقوم الشركة ببعض التعديلات بين المتغيرات المختلفة.
وعلى الرغم من أن Epic لا تزال تعدل المقاييس ، تقول الشركة إن نظام مدفوعات المبدعين الجديد قد دفع بالفعل أكثر من برنامج Support-A-Creator (SAC) السابق ، والذي أعطى المبدعين عمولة صغيرة إذا كتب اللاعبون رمزًا خاصًا عندما اتخاذ قرار الشراء. وكتبت Epic في منشور المدونة: “شهد أفضل 1000 منشئ في الجزيرة زيادة في الأرباح بمتوسط 5.2 ضعف من خلال دفعات المشاركة على SAC في مارس”. تم تضمين هذه التغييرات الجديدة بالفعل في مدفوعات منشئي Epic لشهر أبريل والتي تم توزيعها بدءًا من 30 مايو ، وستؤدي التعديلات إلى “زيادة قدرها 1.45 ضعفًا في إجمالي الأموال المدفوعة للمبدعين مقارنة بشهر مارس” ، على حد قول Epic.
تشارك Epic أيضًا بعض التقديرات حول عدد منشئي المحتوى الذين سيجنون مبالغ معينة من المال على مدار العام. لعدد محدود من الأشخاص ، فورتنايت يمكن أن تثبت الجزر جداً مربح: يُقدر أن 43 منشئًا يربحون أكثر من مليون دولار على مدار 12 شهرًا ، ومن المقرر أن يربح 13 منشئًا أكثر من 3 ملايين دولار ، ويمكن لخمسة منهم فقط جني أكثر من 10 ملايين دولار. لكن الأرقام تكشف أيضًا كيف عدد قليل يربح منشئو المحتوى حاليًا مبالغ كبيرة من المال – إذا استمرت الاتجاهات الحالية ، فإن 2،167 منشئ المحتوى فقط سيحصلون على ما بين 100 دولار و 1000 دولار على مدار 12 شهرًا ، وفقًا لبيانات Epic – ولكن نظرًا لأن البرنامج جديد نوعًا ما ، فربما لا يكون مفاجئًا جدًا أن تبدو الأرقام منخفضة الآن.
بيرسون متفائل بشأن الطريقة التي تسير بها الأمور. يقول: “نتوقع أن يزداد هذا العدد”. “لكننا سعداء جدًا بذلك. شخصيا ، هل نحن في المكان الذي أريد أن أكون فيه؟ نحن متقدمون قليلاً ، بصراحة “.
اكتشاف المزيد من مجلة الإبداع
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.