أعجوبة ماذا لو…؟ تطبيق Vision Pro عبارة عن مزيج غريب من ألعاب الفيديو والأفلام
إلى جانب مشاهدة الأفلام، ليس هناك الكثير لتفعله مع Apple Vision Pro بمجرد أن تتغلب على الحداثة. ولهذا السبب كنت متشوقًا لتجربة أفلام ديزني ومارفل الجديدة ماذا إذا…؟ قصة غامرة تجربة / برنامج تلفزيوني / لعبة فيديو… الشيء المتوفر في 30 مايو. وعدت الشركات بتقديم عرض واقع مختلط من شأنه أن “يدفع حدود التكنولوجيا”. لكن ما مررت به، على الرغم من أنه جميل جدًا عند النظر إليه، انتهى بي الأمر وكأنه برنامج تعليمي طويل جدًا لألعاب الفيديو بدون أي مخاطر – مع عدم وجود لعبة لمتابعته.
سوف تمر عبر تطبيق Vision Pro-exclusive إما من خلال الوقوف في مكان واحد في بيئة افتراضية، ومشاهدة الأشياء وهي تلعب والمشاركة عندما يُطلب منك ذلك، أو في العبور، حيث يمكنك التحرك بينما تتحدث شخصيات الواقع المعزز ثلاثية الأبعاد المظللة بالخلايا مع أنت. أنت تلعب دور “Hero of the Multiverse”، وهي شخصية مجهولة يتم تجنيدها بواسطة The Watcher، الراوي في سلسلة Disney Plus، لإنقاذ الكون المتعدد من خلال الحصول على Infinity Stones.
لكن وونغ، سيد الفنون الغامضة وصديق دكتور سترينج في MCU، يعارض مشاركتك لأنه، حسنًا، من أنت؟ لكنه يدربك على مضض، ثم تذهب في رحلة عبر الحقائق للحصول على كل حجر إنفينيتي لأسباب غامضة تتعلق بمصير الكون المتعدد. على طول الطريق، تكتسب قدرات مختلفة، ويعلمك Wong إيماءات خاصة تعمل على تنشيطها. يمكنك التلويح بيديك لإبعاد خصومك إلى بُعد الجيب داخل حجر الروح أو الضغط على يدك لإطلاق أشعة الليزر باستخدام Power Stone.
من الممتع حقًا القيام بهذه الأشياء، ولكنها أيضًا مقيدة جدًا بحقيقة أنه لا يمكنك القيام بها إلا في لحظات مكتوبة، وهو أمر سيئ. سيكون ذلك جيدًا إذا كانت القصة مقنعة، لكن ليس هناك مجال لذلك. إنها مجرد سلسلة من المقالات القصيرة التي تعمل كإعداد للقسم التفاعلي التالي، ثم تدخل للحصول على الحجر الذي تبحث عنه، وعند هذه النقطة تتعلم مهارة جديدة قد تستخدمها أو لا تستخدمها مرة أخرى لاحقًا. تتبع كل مقالة صغيرة نفس النمط بشكل أساسي وينتهي الأمر بالشعور بأنها تتجه نحو شيء لا يؤتي ثماره أبدًا.
أكبر خيبة أمل هي أن الكثير من العناصر تبدو وكأنها كذلك كان العمل في حزمة مختلفة. يبدو الأمر رائعًا بالنسبة لي، ومن الممتع أن أرى The Watcher يحلق فوقي في غرفة الطعام الخاصة بي وأن أتعرف على الحجم الحقيقي الذي يفترض أن يكون عليه Thanos. لقد أحببت إطلاق النار بالليزر بقبضة اليد أيضًا. لكن النتيجة النهائية – وهي تجربة لا تصل إلى مستوى لعبة فيديو أو فيلم كامل – تقع في منطقة وسطى غير ملتزمة وغير مُرضية.
ديف بوشور الذي أخرج ماذا إذا…؟، أخبر الحافة في رسالة بريد إلكتروني تفيد بأن التجربة “مختلفة كليًا عن اللعبة”. وقال إن الأجزاء التفاعلية تهدف إلى دعم القصة. وقال شريف فتوح، المنتج التنفيذي في ILM Immersive، إن الفريق يخطط لمواصلة دعم التطبيق وسوف “يقوم بالمراقبة لمعرفة ما إذا كانت هناك أي تحديثات” مطلوبة بناءً على تعليقات المستخدمين. سيكون التطبيق مجانيًا مؤقتًا فقط، على الرغم من أنهم لم يذكروا المدة أو التكلفة التي سيكلفها في النهاية.
هناك إمكانية في النهج ل ماذا إذا…؟ قصة مؤثرة, إذا قرر الفريق بذل المزيد من الجهد معها. يبدو واضحًا من رد بوشور على أسئلتي أن التنسيق لن ينحرف أكثر إلى منطقة اللعبة، ومن الصعب أن نعرف من إجابة فتوح ما إذا كان الفريق سيقوم بإجراء أي تغييرات مهمة في طريقة عرض القصة. (على سبيل المثال، ستكون المسارات المتفرعة المتعددة من خلالها أنيقة). لكن في الوقت الحالي، سيكون من المفيد إلقاء نظرة عليه بعد أن يتم إطلاقه غدًا إذا كان لديك Vision Pro ولكنك لا تتوقع أي شيء ثوري.
اكتشاف المزيد من مجلة الإبداع
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.