Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
، مقالات،

التدريب العملي على Beam Pro، وهو جهاز لوحي بحجم الهاتف من Xreal مخصص لنظارات الواقع المعزز


Xreal هي واحدة من الشركات القليلة التي تحاول بيع سماعات الواقع المعزز في السوق الشامل بدون إمبراطورية تقنية كبيرة موجودة. لكن أحدث منتجاتها ليس زوجًا من النظارات؛ إنه جهاز لوحي يعمل بنظام Android بحجم الهاتف مصمم ليساعدك على استخدامه. في المعرض العالمي المعزز (AWE) الذي أقيم الأسبوع الماضي، أعلنت الشركة عن Beam Pro، وهو عبارة عن بطارية مدمجة ومستودع للتطبيقات ومسجل فيديو ثلاثي الأبعاد. إنه حل عملي لمشكلة واضحة للغاية، حتى لو كنت أتمنى للوهلة الأولى أن يكون الأمر أكثر غرابة.

تتطلب نظارات Xreal — Air 2 وAir 2 Ultra — بشكل عام نوعًا من أجهزة الطرف الثالث مثل الهاتف أو الكمبيوتر المحمول أو Steam Deck. (كان هناك صندوق تحكم أساسي يسمى Beam، لكنه لم يكن موضع تركيز كبير للشركة.) يهدف Beam Pro إلى تسهيل هذا المطلب. إنه جهاز Android مخصص لن يؤدي إلى تفكيك عمر بطارية هاتفك، وذلك باستخدام مشغل AR مخصص ويتميز ببعض عناصر الأجهزة غير العادية، لا سيما زوج من الكاميرات لتسجيل فيديو ثلاثي الأبعاد مجسم. إنها محاولة Xreal لتعزيز المجال الصغير للواقع المعزز للمستهلك والذهاب إلى ما هو أبعد من مجرد صنع النظارات بينما تنتظر لترى كيف يتشكل السوق.

عندما تلتقط Beam Pro، كما فعلت في AWE، فإن الانطباع الأول هو ما تشعر به بالضبط مثل هاتف أندرويد بحجم 6.5 بوصة. (نحن نسميه جهازًا لوحيًا لأنه لا يوجد تطبيق للهاتف، على الرغم من أنه يدعم بيانات 5G.) التصميم مكتنز بعض الشيء، لكنه يحتوي على نظام ألوان أبيض وأسود جميل مع لمسات حمراء ويشعر بالصلابة بشكل لائق مقابل جهاز بسعر 199 دولارًا. لا يوجد سوى بضع علامات على أنه يفعل شيئًا غير عادي: فهو يحتوي على منفذي USB-C في الأسفل – أحدهما لسماعة الرأس والآخر لكابل الشحن – وكاميرتين كبيرتين في الخلف. يبدو البرنامج أيضًا في البداية وكأنه إصدار خفيف من نظام التشغيل Android، على الرغم من وجود تطبيق تسجيل مخصص للكاميرات.

لن تنظر عادةً إلى هذا – ما عليك سوى النقر أثناء الإشارة إلى الرموز الموجودة في الهواء.

لكن غرض Beam Pro يصبح واضحًا عند توصيل سماعة الرأس Xreal. سيؤدي توصيل الجهاز إلى ظهور شاشة أحادية اللون تشبه لوحة التتبع الكبيرة، وتصطف حافتها العلوية بأزرار إضافية، مثل زر بدء التقاط الشاشة على النظارات. تنتقل الواجهة الرئيسية إلى النظارات، حيث سترى صفوفًا من أيقونات Android تطفو في الفضاء. من هناك، يمكنك التحكم في تجربتك من خلال توجيه Beam Pro إلى أيقونات مثل جهاز التحكم عن بعد والنقر على الشاشة، أو – بالنسبة لنظارات Xreal التي تأتي مزودة بكاميرات مدمجة، بما في ذلك Air 2 Ultra – قم بإيماءات بيديك.

الهواتف ليست عاملًا رائعًا للتحكم عن بعد، لكن بعض وحدات التحكم أفضل من لا شيء

يعد نظام Beam Pro أفضل من عدم وجود عناصر تحكم AR على الإطلاق، وهو الوضع الذي كان شائعًا أثناء استخدام نظارات Xreal مع هاتف عادي. قامت Xreal بإصلاح بعض المشكلات المزعجة التي كانت تواجهها من قبل مع تطبيقات البث مثل Netflix، والتي كانت تُعكس ببساطة بطريقة لا تسمح لك حتى بإيقاف تشغيل شاشة الهاتف. يمكن الآن تثبيت مقاطع الفيديو الخاصة بك بشكل مريح في الفضاء الافتراضي أثناء التحكم فيها باستخدام جهاز التحكم عن بعد. وهناك بعض الاستخدام الجيد لأزرار الأجهزة في Beam Pro. ما قد تفترضه هو أن مفتاح كتم الصوت في الهاتف يجعل الشاشة الافتراضية تقوم بالتبديل بين متابعتك بسلاسة وتثبيتها في مكانها.

لا تزال نظارات Xreal كبيرة بعض الشيء بالنسبة للنظارات الشمسية ولكنها مضغوطة جدًا بالنسبة للواقع المعزز.

هذا لا يعني بشكل قاطع أن Beam Pro هو عظيم مراقب. لقد استخدمته فقط في عرض توضيحي قصير، لكنه جعلني أشتاق لأيام جهاز التحكم عن بعد Daydream VR من Google الذي يتميز بالغرابة بعض الشيء والمصمم بشكل جميل. أنا متأكد تمامًا من أن اللوحة الزجاجية الواسعة جدًا التي لا تحتوي على نسيج ليست هي الطريقة المثالية لجهاز التوجيه والنقر بيد واحدة، حتى لو كان شكلاً اعتاد عليه الناس.

بعض العناصر الفردية تبدو أيضًا نصف مخبوزة. عندما تحتاج إلى كتابة شيء ما، يقوم Beam Pro ببساطة بإظهار لوحة مفاتيح Android الافتراضية (أو شيء قريب جدًا منها) على النصف السفلي من شاشته، ولا يمكنك استخدام لوحة النقر الرئيسية لتأكيد أي نص قمت بإدخاله. يمكنك التبديل بين إيماءات اليد والنقر على الجهاز اللوحي، لكن ذلك يتطلب البحث في القائمة وتبديل أنظمة التحكم في منتصف عملية التفاعل، عندما يكون تبديل الأجهزة أو الزر بنقرة واحدة أكثر ملاءمة. لا يمكنك استخدام النظارات كمحدد منظر لالتقاط مقاطع فيديو مجسمة أيضًا، وهو أمر حاولت القيام به بشكل غريزي تقريبًا.

علاوة على ذلك، فإن فكرة الكاميرات المجسمة رائعة – وكما لاحظ زميلي ديفيد بيرس، فهي طريقة رائعة لتمييز Beam Pro عن أجهزة Android الأخرى. ولكن إلى أن يصبح لدى المزيد من الأشخاص سماعات رأس للواقع الافتراضي أو الواقع المعزز، سيكون من الصعب مشاركة مقاطع الفيديو على نطاق واسع بكل مجدها ثلاثي الأبعاد. يمكن عرض مقاطع فيديو Xreal على أجهزة غير Xreal مثل Vision Pro، ولكن حتى هذا لا يزال سوقًا صغيرًا.

يقول الرئيس التنفيذي لشركة Xreal، تشي شو، إن التصميم الحالي هو مجرد نقطة انطلاق للمنتج. يقول تشي: “من المحتمل أن يكون هذا هو الجيل الذي يبدو أكثر تشابهًا مع الهاتف”. “سيكون الحصول على واجهة مستخدم وتجربة جديدة تمامًا أمرًا صعبًا للغاية – ليس بالنسبة لنا، ولكن بالنسبة للمستخدم للتكيف مع الأداة الجديدة. لذلك نحن نحاول حرفيًا تقليد ما اعتاد عليه الناس طوال العشرين عامًا الماضية.

حتى لو كنت أرغب في استخدام Beam Pro بشكل أفضل، يبدو أنه يغطي ما تحتاجه من وحدة تحكم Xreal. حالات الاستخدام الرئيسية للنظارات هي بث الفيديو، والذي يتطلب فقط جهاز تحكم عن بعد، والألعاب، التي تتطلب لوحة ألعاب بلوتوث كاملة أو جهازًا مختلفًا تمامًا مثل Steam Deck.

Xreal لا تريد نظامًا بيئيًا مستقلاً تمامًا

وفي النهاية، لا يرى تشي أن شركة Xreal تقوم ببناء نظام مستقل تمامًا. ويقول: “نريد الدخول في شراكة مع منصات أكبر”، ومن المحتمل أن تشمل لاعبين مثل Meta وGoogle. وتعمل الشركة على طبقة برمجية للواقع المعزز يطلق عليها اسم NebulaOS، والتي تأمل أن تعزز مكانتها باعتبارها أكثر من مجرد صانع للنظارات. ومع ذلك، في الوقت الحالي، فإن معظم شركات الحوسبة إما لا تقوم بتحركات عامة جادة نحو الواقع المعزز أو – مثل شركة أبل – ترغب في الحفاظ على حقائقها المعززة المسورة. في هذه البيئة، تعد الأجهزة مثل Beam Pro ضرورية للاعبين الصغار للبقاء على قيد الحياة.

لكن موقف Xreal على المدى الطويل لا يزال يبدو محفوفًا بالمخاطر. تم إطلاق عدد لا يحصى من الشركات الناشئة في مجال الواقع المعزز الاستهلاكي منذ أوائل عام 2010، ومعظمها إما تم طيها (مثل غير مارك زوكربيرج ميتا)، أو تم الاستحواذ عليها من قبل شركة كبيرة لمنتج مستقبلي غامض (مثل شركة نورث المملوكة الآن لشركة جوجل)، أو تم تحويلها إلى محور. إلى نموذج يركز على الأعمال البحتة (مثل Magic Leap). وبقدر وجود الواقع المعزز للمستهلك، فإنه تهيمن عليه شركات التكنولوجيا الكبرى التي تميل إما إلى اكتساب المنافسة المحتملة أو سحقها.

ومع ذلك، يعتقد تشي أن هناك فرصة للشركة للعثور على مكانها المناسب. يقول: “أعتقد أنه من السابق لأوانه معرفة كيف سيبدو نموذج الربح في مجال الواقع المعزز”. “نحن لا نعتقد أننا مجرد أجهزة – إذا كان بإمكانك أن تكون جزءًا أكبر من مساعدة الأشخاص على أن يكونوا أكثر كفاءة، وأكثر قوة، أعتقد أنك ستحصل على حصة عادلة من هذا الربح.”

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى