كان كونكورد أسوأ من سيئ، لقد كان قابلاً للنسيان
بالأمس، أعلنت شركة سوني أن اللعبة، التي تم إطلاقها في 23 أغسطس فقط، سيتم إيقافها في 6 سبتمبر. قال ريان إليس، مدير اللعبة في شركة Firewalk Studios المطورة، إن اللعبة “لم تصل بالطريقة التي أردناها”. يبدو أن هذا أقل مما ينبغي: اللعبة ستتوقف عن الاتصال بالإنترنت، وسيتم إصدار المبالغ المستردة بالكامل، وليس من الواضح ما إذا كانت كونكورد سوف يعود من أي وقت مضى. في حين أن السرعة التي انتهت بها اللعبة قد تكون مفاجئة، إلا أن حقيقة حدوثها ليست كذلك. كونكورد هي مجرد الضحية الأخيرة للناشرين الذين يلاحقون اتجاه الخدمة المباشرة بتوقعات كبيرة الحجم. لسوء الحظ، لا يوجد سوى مساحة كبيرة – و كونكورد كان عامًا جدًا بحيث لا يجد مساحة.
من السهل معرفة سبب رغبة العديد من الاستوديوهات والناشرين في الانضمام إلى هذه الألعاب. إن طول عمر الألعاب وربحيتها فورتنايت و دوري الأساطير مثيرة للإعجاب. كما يكاد يكون من المستحيل تكرارها. كونكورد يتبع حالات الفشل البارزة الأخرى مثل EA نشيد وأجهزة إكس بوكس ريدفال. شهدت كلتا الحالتين تحول استديوهات اللعب الفردي المحبوبة – BioWare وArkane Austin، على التوالي – إلى ألعاب متعددة اللاعبين مستمرة مع نتائج كارثية. (كل منها استمر لفترة أطول من كونكورد، ولكن لا يزال عمرها قصيرًا نسبيًا من حيث التحديثات.)
هناك بعض الأخطاء الواضحة الخاصة بـ كونكورد. لقد كانت لعبة إطلاق نار بطلة، وهو نوع ذو منافسة راسخة المراقبة و أساطير أبيكسمما يجعل عملية البيع صعبة. كان وصولها يقتصر على PS5 والكمبيوتر الشخصي. والأسوأ من ذلك أنه كان إصدارًا مدفوعًا بالكامل في مساحة يكون فيها اللعب المجاني هو المعيار. لكن كونكوردكانت أكبر مشكلة هي أنها كانت على ما يرام. مع الشخصيات العامة وتصميم الخريطة المحبط، لم يكن هناك ما يجعلها تبرز بين الكثير من المنافسة. في مجال الخدمة المباشرة، حيث تم تصميم الألعاب لامتصاص أكبر قدر ممكن من وقتك (وأموالك)، فإن كونها لعبة متوسطة لا يكفي. لا يوجد سوى الكثير من الاثنين، وسحب اللاعبين بعيدًا عن أحواضهم الزمنية الحالية ليس بالأمر السهل. عندما كنت ضد فورتنايت، أنت بحاجة إلى خطاف.
لقد أصبح من الواضح بشكل متزايد أنه لا يوجد شيء اسمه أكبر من أن يفشل عندما يتعلق الأمر بلعبة الخدمة المباشرة، مما يعني أن الكثير من الإصدارات رفيعة المستوى التي ستصدر قريبًا ليست أشياء مؤكدة. يتضمن ذلك أمثال Bungie ماراثون، نيتياس أعجوبة المنافسينوحتى صمام طريق مسدود. (إذا كنت تعتقد أن شركة Valve محصنة ضد الفشل، فهل يمكنني أن أشير إلى وجود قطعة أثرية.) قد لا يتم إغلاقها بالسرعة نفسها كونكورد، ولكن ليس من المستبعد أن يفشل أي منهم في جذب ما يكفي من الاهتمام المستمر.
قال إليس ذلك في منشور إعلان إغلاق اللعبة كونكوردكان مطورو اللعبة “يستكشفون الخيارات، بما في ذلك تلك التي ستصل إلى لاعبينا بشكل أفضل.” على الأرجح، هذا يعني أن اللعبة قد تظهر مرة أخرى في المستقبل، بهيكل مجاني للعب وربما بعض تعديلات اللعب. لكن معالجة هذه المشاكل الأساسية ستكون أصعب بكثير من ذلك. عندما تحتاج كل لعبة إلى كل وقتك، يحتاج اللاعبون إلى سبب وجيه حقًا للتخلي عن مفضلاتهم. هذا ما كونكورد كان مفقودا.
اكتشاف المزيد من مجلة الإبداع
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.